讓人深信自己就是日本時代劇中武士的美國遊戲。
很少在寫公開的遊戲心得文,但是這次玩完《對馬戰鬼(Ghost of Tsushima)》,讓我非常驚豔與感動!一個在講述日本文化,武士道精神的遊戲,卻是由一個完全美國的遊戲公司、Sucker Punch Productions做出來的。並非借鏡日本文化發揮,另外加上一些其他元素,而是完整的詮釋道道地地的日本文化,不管在故事,戰鬥系統,或是場景(當然如果真的考究,雖還是有一些小瑕疵。),幾乎都是原汁原味,難怪會被日本知名遊戲製作人俯首稱臣,而且也被歐美媒體稱為「一封給日本電影的一封情書」。
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