藉由現實事件、動作、物件而連接到虛擬世界中。
If there was a way to design the world that discouraged selfishness, that would be a change I would make。宮本茂提到,他喜歡將真實世界中的一些動作、行為帶入遊戲當中。在遊戲中混合一些真實與虛擬的元素存在。
Not particularly, but when I’m trying to create a game world, I like to work on action, movement. Within… things you’ve experienced in your life, sensations or feelings, and then try to conjure them in the game world.

讓中藥舖老闆想起,在大學時期曾做過一份歷代 Mario 的研究報告,從紅白機的第一代,到當時最新的一代是《Super Mario Sunshine(陽光馬力歐)》。當中發現遊戲裡很多物件,事件,或是人物都跟宮本茂自身的過往經驗有關。比如說遊戲中的ワンワン (Chomp),就跟他小時候回家的路上都會有一隻綁在鎖鏈上的狗不斷對他吠有關,於是他將狗形象化進遊戲。









