宮本茂這個人應該不需要再多做介紹了吧?如果不知道的可能需要補一下遊戲科普知識唷!他就是瑪莉兄弟的創作者,任天堂的傳奇遊戲設計師!
宮本茂的相關文章在網路上應該有千千百百篇。中藥舖老闆去年開始寫文章,加上又有小孩之後,看到最近 The New Yorker 跟宮本茂做了一個專訪,特別的有感觸。所以想分享一下身為遊戲設計師,對此訪談的想法跟見解,當中很多認同的想法,也有一兩個不同的想法,所以就當大家閒聊一些觀點吧。原文可以參考以下連結。
這篇文章並不會對於所有問題都進行翻譯或見解,只是選擇幾個覺得重要的觀念跟大家分享一下。如果需要翻譯的話,建議使用Chrome的翻譯年糕功能,或是搜尋是否有相關的中文翻譯連結。
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